HDHedgies 日本語攻略ノート

詰まったときの判断 — エネルギーをどこに使うか

このゲームで詰まる原因は、たいてい「エネルギーの使いすぎ」か「クエストの受け取り忘れ」の2つです。どちらも仕組みを知っていれば避けられます。

01大原則:エネルギーは時間

開発元の説明では、エネルギーは1分に1ポイント回復し、上限は100です。つまり1日で回復するのは理論上1440ポイントですが、上限があるので寝ている間に貯まる量は100までです。

そして「あらゆる動作がエネルギーを消費する」と明記されています。茂みの除去、植え付け、建築。どれも同じ財布から出ます。

この2つを合わせると、判断はひとつに絞れます。**いま使う1ポイントが、あとで何ポイントの価値を生むか**。それが説明できない行動は、後回しにするのが正解です。

  • エネルギーは贈り物とご近所の訪問でも追加できます(公式の説明に明記)。
  • スミスリー(道具の鍛冶場)で道具を強化すると、1動作あたりの消費が減ります。
  • 上限100を超えて貯める手段は、公開情報では確認できていません(不明)。

02優先順位の目安

以下は、公開されている数値と仕様から組み立てた目安です。実際の効率は、そのとき持っている道具の強化段階で変わります。

迷ったときの優先順位(推測を含む)
状況先にやること理由
クエストが進まないクエストカードの Receive を押す報酬を受け取らないと次が解放されない
コインが足りない夏のキッチンで上位レシピを作る売値÷エネルギーが高い料理ほど短時間で貯まる
レベルが上がらない温室・畑など施設の修復を進める修復は xp を伴う(温室は35xp)
行動のたびに重いスミスリーで道具を強化する1動作あたりのエネルギー消費が下がる
旅行に行きたいプロビジョンを階段の分だけ用意する足りないと出発できない
装飾ポイントが足りない装飾を買って置く料理フェスティバルの解放条件に効く

03やりがちな無駄

畑をやたらに広げる
畑は3回クリックで整地し、5エネルギーを使います。作物の手入れにも毎回エネルギーが要るので、持て余す広さはマイナスです。
高い料理を材料が揃う前に作る
マリネした豆は1150cで売値最大ですが、豆5・酢1・トマト1が要ります。材料を買い足してまで作ると、利益が消えます。
旅行のプロビジョンを毎回フルに積む
必要な量は旅行回数ごとに 1, 2, 3, 5, 8, 10, 12, 15, 18, 20, 25… と増え、200 で頭打ちです。余分に積んでも持ち帰り量は増えません。
ゲストハウスを使わずに毎回プロビジョンを払う
ゲストハウスに迎えた相手なら、プロビジョンを使わずに訪問できます。継続的に通う相手は迎え入れたほうが安く済みます。
パーティを3時間放置する
パーティの注文は5〜6件、制限時間は3時間です。成功すると2時間のクールダウンが入るので、時間帯を選んで始めたほうが得です。

04コインの稼ぎ方:売値とエネルギーの比

夏のキッチンのレシピは、売値だけを見ると上位レシピが圧勝します。ただし調理にもエネルギーが要るので、実際の効率は「売値 ÷ 調理エネルギー」で見るほうが近くなります。

たとえばマリネした豆は1150c・4エネルギーで、1エネルギーあたり約287c。フライドトマトは75c・2エネルギーで約37c。8倍近い差があります。

ただしこの比は、材料を育てる・採る手間を含んでいません。豆5個を用意する時間を足すと、差は縮みます。どのレシピを狙うかは、材料が手元にあるかで決めてください。

  • 売値効率の一覧は「料理」ページの絞り込み表で並べ替えています。
  • 目標のコインから必要なエネルギーを逆算する計算機は「データ」ページにあります。

05今日はここまで、の見極め

エネルギーが尽きたら、できることは3つです。贈り物を開ける、ご近所を訪問する、待つ。待つ場合は1分1ポイントなので、100ポイントで約1時間40分です。

このゲームは進行を急かす要素がほとんどありません。クエストは期限つきではありません(パーティだけが3時間制限)。止めどきを決めて閉じるほうが、結果的に進みます。