クエストの進め方 — 白旗と黄旗、make と deliver
Hedgies のクエストは「順番に1本ずつ」ではありません。序盤を抜けると、常に複数が同時に走ります。だから先に仕組みを知らないと、報酬を取り逃します。
01仕組み
クエストは左端のカードに積まれます。黄旗(メイン)の目標に対して、白旗(サポート)がいくつもぶら下がる構造です。白旗を片づけると黄旗が進みます。
順番は自由です。英語Wikiも「クエストは特定の順番で完了する必要はない」と明記しています。ただし前提条件(建物の修復など)があるものは、その建物が無いと進みません。
- 黄旗=ゴール。白旗=そのための下ごしらえ。
- 同時に複数受けられるので、エネルギーが余っている作業を先に消化する。
- 報酬は Receive で受け取る。受け取るまで次のカードが出ないことがあります。
02make と deliver は別物
英語Wikiの注意書きでいちばん重要なのがこれです。「make items」の依頼は、完成品がインベントリに残ります。「make and deliver」の依頼は、完成品が提出されて消えます。
つまり、売るつもりで作った料理が納品クエストで消えることがあります。逆に、納品だと思って作ったら手元に残ることもあります。カードの文言を読むしかありません。
03序盤30本のうち、つまずきやすいもの
全30本から、詰まりやすいものだけ抜き出しました。番号は英語Wikiの並び順です。
| # | クエスト | 注意点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 10 | Build Workbench (1) | 工房(Workshop)で必要素材を見て修復開始。作業台とは別物 | 20 xp |
| 11 | Make Boards (2) | 茂みを切ると木材とキノコが同時に取れる | 10 xp |
| 13 | Share Tomatoes (8) | トマト8個を提出。装飾品が返る | ガーデンノーム |
| 16 | Receive Package (1) | 郵便を受け取る。鍵が報酬 | 15 xp・鍵 |
| 17 | Remove Fence (1) | 柵を撤去すると先の区画が開く | 100 c・100 xp |
| 19 | Open Gift (4) | 2回目の大きな贈り物。カウボーイハット | Cowboy hat |
| 21 | Repair Greenhouse (1) | L3 以上・12エネルギー。先に Old Fence を撤去しておく | 75 c・35 xp |
| 21a | Get Glass (3) | ガラスは郵便の贈り物から | 10 xp |
| 21c | Get Phosphorous (8) | Old Fence の先の縞模様の岩をクリック | 15 エネルギー |
| 27 | Buy Garden Beds (6) | 温室で苗木を買う。畑の区画ではない | トウモロコシの種6 |
04進まないときの見直し順
- 報酬を受け取ったか(Receive を押したか)。
- 黄旗の前提になる建物がまだ修復中でないか。工房で必要素材を見る。
- 納品クエストで、対象の料理を「作った」だけで「渡して」いないか。
- レベル条件。温室は L3、料理フェスティバルは Lv6 かつ装飾ポイント175以上(Wiki)。
- 区画の解放。Old Fence を撤去しないと温室の場所にすら入れない。